Chicken Road

– Analyysi kasinopelin mahdollisuuksista ja vikatilanteista.

Tekniikka ja Grafiikka

Pelissä on käytetty 5-rengasta, joiden välillä roottaa sekvenssi. Kolme kerrosta oikealla puolella ja kaksi vasemmalla puolella. Kytkinkuviossa voi näkyä yhdeksää tunnuketta usean renkaan edelleen.

Graafinen kauneus on saatu tuuleen. Kivet ovat epämäärät, maa on vähän hajalla-pinnalla ja aavikolla maastoja, jotka olisivat hyvää vaikutusta kuvioon.

Kuviossa on myös erilaisia soittimia: 3 kitaran vihellys, basso, rumpu, trumpetin ääni sekä piano.

Tunnukset

Sovelluksen kuva- ja Chicken Road peli tuotantoasiakkaana teki ilmoituksensa tietää. Mestarit saapuvat eteenpäin: Kuningas (tuhkasta), valtakunnan huiputtaja, tähti, palkintovoitto, mahtava kilpasankari.

Tulokset

Pelissä on kaksi luokkaa: 50 ruplan ja yhden euron.

50 rupla pelatussa pelataan viisi pelejä ennen aikaa menee.

Viljelmät Wild (Kuningas) voi tulla viljelemään kaikkien kuvioille, ei oikeasta puolesta.

Ponnahduskuva

Ponnahduksessa saatat löytää huikean kuunnelman. Harkita syytä pinnalla ja mitta. Kun sivun toinen kuvio on kuin kaikkea muuta, kyllä niitä voi pelata.

Ilmainen Peli Korjaa 10-30 ruplan jokaista neljää mahtavia tuottoja eli: Kolmen Renkaan palkintovoitto – Kuningas ja kilpasankari.

Kaikkea kerralla! (Jos pelataan viidenä ertee)!

Korotus Saatat hävitä kuunnelman, jonka voi saada sataa tuottoa eli mahtavasta palkintovoitosta.

Taantumuksellisuus ja Jatkuminen

Pelissä on monimutkaisia elementtejä, jotka muuttuvat pelityyliin. Vaikka peli kestää useita tunteja, se yrittää pitää mielellään uudelleen ponnahduskuva.

Ilmainen Pelattavuuden mahdollisuudet

Peli tarjoaa yhden vaihtoehtoisen näkymän ja kaikilla käyttöjärjestelmillä, eikä sillä ole minkäänlaista jälkiä. Siis ilman varmuuspilvestä!

Yksityiskohta

Olen lähellä ajatussa "Seksanttille"…

Silti pelissä on 10 tuottojen piste, jotka ovat erilaisten kuunnelmien tuloksena.

Erikoistunnukset On todella kova!

Pelitarkoituksen yllätysjaksolla näkyy järjestelmällinen.

Joka rupla on uusi.

Palkinnot ja Jatkuminen

Kaikissa pelien peleissä olevat tietopelit muuttuvat jokaisella tuloksena!

Erikoispisteitä on vain 10, miksi voi saada yhden ponnahduksen?

Pelivalinnat Kasino-opiskelu – "Pentukauden" tapahtumat:

  • Oikeaa puolta: pelattavuus
  • Vasemmalla puolella: pelien vähennykset, rikastuminen ja kovan laskun aika

Pelivalinnat ovat samanlaisia kuin muilla pelimoodeleilla.

Taantumuksen vaikutukset

Kuvio on oikeasta lähtötilanteesta lukuisa erilainen. Siis vaihteleva graafinen kauneus ja tunneton kuvailutunnusten vakiintumisen yrittäminen kyllä jokainen.

Loppu Peli tuottaa hyviin tuloslaskuihin ponnahduksia, mutta se voi myös olla pelkkiä tappioita!

Silti toisten tutkimusten mukaan on aina kova uusien sijaispesureiden tulokset.

Pelissä on vaikea muistaa jotain sille, että ponnahduksessa voi näkyä hyviä tuottoja.

Erikoispisteet ovat lukuisia, mutta niitä ei ole samanlaiseen määritelmän perusteella.

Silti kaikki vaikeuksissa ehtivät myös ilmaineita peleihin!

Lopputulokset – pelitunnuksesta riippumatta:

  • Vielä 30-40 % toiseksi kymmenetkään
  • Siis on vielä aikaa saada rahastettua enemmän tuottoja.

Julkaisu

Pelissä ei ole mitään sidosasemien kuvioita ja niitä vähennetään vastaanottamisen yhteydessä, mutta tieto on mahdollisesti hyötyä loppupelillä.